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SOLO PARA INVITADOS
(18/01/22) -
China - Beijing se blinda ante el avance de la
variante Ómicron y no habrá público en la cita olímpica de
invierno. Tal como pasó para los Juegos Olímpicos y
Paralímpicos de Tokio 2020 (celebrados en 2021 debido,
precisamente, a la pandemia. El cierre no es tan estricto
como el que hubo en la capital de Japón entre el 23 de julio
y el 8 de agosto (a los pabellones sólo tenían acceso
atletas y periodistas), pero el Comité Organizador ha
comunicado que no se venderán entradas al público en
general. A la cita, que comienza el próximo día 4 de febrero
y termina el 20, solo podrán acceder "grupos elegidos".
Serán pequeños grupos de personas, invitados por la
organización y que cumplirá con estrictas medidas de
seguridad. Es la manera, entiende China, de garantizar
protección y evitar riegos de más brotes de coronavirus. En
un primer momento, se esperaba que se vendiesen entradas a
espectadores residentes en el territorio nacional (también
fue una de las decisiones que se tomó en Japón en los meses
previos a los Juegos y que fue cambiando a medida que
cambiaban las cifras de la pandemia), después de que en
septiembre se anunciara el veto a los espectadores
extranjeros. Ahora será la organización quien decida qué
tipo de público podrá acceder a las competiciones. De
momento, no han dado más detalles sobre cómo se hará. La
medida, según se ha anunciado, se justifica por la "grave y
compleja" situación de la pandemia.
MICROSOFT COMPRA ACTIVISION
(18/01/22) -
Estados Unidos - La compañía Microsoft compró
Activision Blizzard. Así la compañía editora y desarrolladora de
videojuegos pasa a formar parte del gigante informático. Con Activision
pasan a la filas de Xbox (la marca de consolas de Microsoft) juegos tan
populares como el Call of Duty o WarCraft. La suma que desembolsó el
fabricante de software y con la incorpora 400 millones de usuarios
mensuales y algunos de los títulos más reconocidos del mercado del
desarrollador de videojuegos es de 68.700 millones de dólares. Se trata
de la mayor operación en los 46 años de historia de Microsoft. La que es
una de las tres empresas más valiosas del mundo pagará 95 dólares por
cada una de las acciones de Activision Blizzard, lo que supone una prima
del 46% con respecto al precio al que cerraron a inicio de semana. Las
acciones de Microsoft cayeron un 1% tras el anuncio de adquisición,
mientras las de Activision llegaron a revalorizarse en torno al 40% en
las operaciones previas a la apertura de Wall Street. A media sesión, la
firma de videojuegos subía un 27% y el gigante tecnológico caía un 2%.
Microsoft, empresa dirigida por Satya Nadella, ha subrayado que tras
cerrarse el acuerdo se convertirá en la tercera mayor empresa de
videojuegos del mundo por nivel de ingresos, solo por detrás de Tencent
y Sony.
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