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La primer película basada en un
videojuego con actores reales fue la olvidable Super Mario Bros. La película
basada en la creación de Shigeru Miyamoto (quien colaboró en la
realización del film), contaba con las actuaciones de John Leguizamo, Bob
Hoskins y Dennis Hopper. La película fue estrenada en 1993 y recaudó
solamente 21 millones de dólares.
Ese mismo año se estrenó en los Estados
Unidos, Doble Dragón (Double Dragon – James Yukich), protagonizada por
Robert Patrick (el T-1000 de Terminator 2), Scott Wolf y una pre-adolescente
Alyssa Milano. Tratando de suplir los baches del guión, la película hace
constantes referencias al videojuego a los fines de mantener la atención
del espectador. Un guión inexistente para un film sin interés.
Desgraciadamente, el último trabajo de
Raúl Julia en el cine fue Street Fighter, la última batalla (Street
Fighter – Steven E. De Souza, 1994). Junto a Julia (en el papel del maléfico
M. Bison), aparece la estrella de las artes marciales Jean Claude Van
Damme y la (en ese momento, no tan exitosa) cantante Kylie Minogue. Nada
interesante, salvo para aquellos quienes disfruten viendo pelear a Van
Damme. La película recaudó solamente 34 millones de dólares.
En 1995, Christopher Lambert protagonizó
Mortal Kombat. Cuando apareció el videojuego provocó la ira de algunos
comunicadores mediáticos por sus explícitos niveles de violencia. La película
fue un éxito (el videojuego es uno de los más vendidos), recaudando 70
millones de dólares sólo en los Estados Unidos. Aprovechando la
repercusión de la primera entrega, en 1997 se estrenó Mortal Kombat:
Annihilation (John R. Leonetti, 1997), la cual no repitió el éxito de su
antecesora. Ese mismo año, hizo su aparición Parasite Eve (Masayuki
Ochiai, 1997), basada en el juego del Playstation de Sony, que a su vez
estaba basado en una novela muy exitosa en Japón.
Los vínculos cada vez más estrechos
entre el cine y los videojuegos dieron un paso fundamental cuando Chris
Roberts, el creador del juego Wing Commander, dirigió la adaptación en
1999. El bajo presupuesto (más que evidente en la factura de los efectos
especiales del film) refleja el apuro y el desinterés con el que se
llevan adelante este tipo de proyectos. La fórmula parece ser la
siguiente: baja inversión, grandes ganancias gracias al fanatismo
generado por las figuras de los videojuegos. A pesar de las esperanzas de
los productores, la película recaudó solamente 12 millones de dólares,
a pesar de que en su primer fin de semana le había ido muy bien: la gente
concurría a las salas a ver el trailer de Episodio I.
Pero el gran éxito del género aparecería
recién en el nuevo siglo. Lara Croft:Tomb Raider (Tomb Raider, 2001),
dirigida por Simon West y protagonizada por Angelina Jolie, recaudó 131
millones de dólares sólo en los Estados Unidos. A pesar de que la película
es tremendamente aburrida y poco interesante, Tomb Raider es uno de los
juegos más exitosos de los últimos años lo que garantizaba una gran
cantidad de espectadores. Estos fanáticos (en su mayoría adolescentes),
vieron sus sueños cumplidos al descubrir que Angelina Jolie (uno de los
íconos sexuales del cine contemporáneo) iba a ponerse la ropa ajustada
que utiliza la mítica Lara Croft. Pero a pesar de ello, y demostrando una
vez más, el poder "marketinero" de los videojuegos, los afiches
del film (realizados por la Paramount) no anunciaban a Angelina Jolie en
Tomb Raider, sino que presentaban a Lara Croft en Tomb Raider.
En 2002, otra bomba sexual – Milla
Jovovich – protagonizó El Huésped Maldito (Resident Evil – Paul W.S.
Anderson, quien ya había "adaptado" Mortal Kombat). En un
principio, la película iba a ser dirigida por el mítico George Romero
(La noche de los muertos vivos). Producida y creada por Shinji Mikami e
ideada creativamente por Yoshiki Okamoto, la serie de juegos comprende
Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998), Resident Evil 3: Nemesis
(1998) y Resident Evil – Code: Veronica (2000). Hasta la fecha, el
galardonado y exitoso juego ha vendido más de 16 millones de unidades a
nivel mundial y ha generado ganancias por más de $600 millones de dólares.
Fantasías animadas
En los últimos años, gracias al
desarrollo de los videojuegos, resulta extremadamente difícil diferenciar
algunos de ellos de un film animado. Pero así como muchos de estos juegos
se asemejan cada vez más a una película, cierto cine de animación se
parece cada vez más a los videojuegos (para muestra, ver las últimas
producciones de la Disney).
El cine de animación recibió en
numerosas oportunidades, historias basadas en videojuegos. Por un lado,
resulta mucho más económico la realización de un film animado; y por el
otro, la mayoría de los creadores de los videojuegos son orientales,
quienes son también expertos en el desarrollo de películas animadas.
El fracaso comercial de Street Fighter,
llevó a los productores (Capcom) a realizar la secuela en forma animada.
Se llamó Street Fighter II: The Animated Movie (Gisaburo Sugii, 1995), y
resulta mucho más interesante que la protagonizada por Van Damme (como
era obvio), desarrollando muchos más las historias de los protagonistas
del juego y creando un mundo mucho más complejo y atractivo.
La lista de films animados basados en
video juegos es interminable, siendo la mayoría de las producciones
responsabilidad de los japoneses: Final Fantasy: Legend of the Crystals
(1994), Fatal Fury: One Two Punch (1994), Fatal Fury 2: The New Battle
(1995), Samurai Shodown (1995), Panzer Dragoon (1995). En 1997, fue el
turno de Battle Arena Toshinden (Masami Ohbari, 1996), uno de los primeros
videojuegos desarrollados en 3D.
Al año siguiente aparecieron Tekken: The
Motion Picture (Hunihisa Sugishima), Sonic the Hedgehog: The movie (el
simpático muñeco de Sega), y el fenómeno Pokemon: The First Movie, que
recaudó 86 millones de dólares en 1999. Su secuela Pokemon: The Movie
2000 (Michael Haigney y Kunihiko Yuyama, 2000), recaudó solamente 44
millones de dólares.
La última aventura animada fue
Final Fantasy (Final Fantasy: The Spirits Within, 2001) que recaudó solamente
32 millones de dólares. Dirigida por Hironobu Sakaguchi y Moto Sakakibara,
con las voces de Alec Baldwin, Steve Buscemi, James Woods y Donald
Sutherland, fue publicitada destacando el realismo de sus imágenes. Si
bien el desarrollo de los gráficos podía llegar a ser sorprendente, al
film le falta "vida" (si se me permite utilizar el término).
Next Level
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tercera parte ···>
<···
primera parte
por Nicolás Quinteros
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